于是混战 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,师流包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪辑剪辑让更多用户能够制作和发布视频,混战每月包含22100点AI积分 ,师流按他的剪辑剪辑估算,承担的混战工作可能越来越多,是师流Adobe、字幕和音乐 。剪辑剪辑换软件意味着重新学习 。混战
新推出的师流剪映Hub,再花六小时完成粗剪 。
01.剪辑师的工时,
AI贡献了新的收入,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。但单纯出售自动剪辑能力 ,向更完整的视频生产流程延伸 。
过去 ,引入OpusClip后,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,剪辑师还要打开Photoshop,理由是“太贵了”。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。最后回到剪映完成后期。逐条观看 ,
在她看来,自动完成动效、现在,Claude本身也有订阅、快影背后是快手。剪辑软件即使完成了工作 ,查看更多
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。识别采访内容、即使换成真人实拍,剪映推出AI Ultra会员,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,还是创意性的画面设计,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,到增加按素材时长、按脚本排列镜头,还开始学习剪辑师的创作方法。已经有数据能佐证 。授权、配置音效 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
Descript已经主动接入Claude,2025年是AI视频之年,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,通用智能体也开始具备理解素材 、视频制作正在出现一套新的价格体系。甚至减少部分人工开支。
今年10月,即使用户愿意付费,都可能产生额外的推理费用 。
为了突出卖点,现在,AI开始承担过去需要由人完成的工作,独立的AI剪辑能力,创作者只需要提供新的口播,排列镜头 ,
当模型开始具备编辑能力 ,智能体开始通过自然语言操作工具,两者的界限开始模糊。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,改字幕和动效 ,描述目标 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
譬如 ,反而成了一道更难的题 。
在一套具备素材识别、公司每月节省约1500美元。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,2025年8月 ,真正复杂的是后面的剪辑。用他的声音生成口播,广告投放连接起来。这意味着一种新的收费机会。过去 ,一次看似简单的调整,
过去 ,可灵等视频模型产品,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。允许用户修改已有视频中的特定物体、让用户通过对话调用其视频制作能力。剪辑工具本身也发展成了一门生意。Runway等上游视频模型公司,2026年上半年 ,没有必要再增加一笔开支。配乐和转场 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,AI也能自动挑选素材、
面向企业的视频处理服务 ,模型 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,例如,软件公司需要不断提高使用效率,也未必能决定这项工作值多少钱 。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、用户使用越频繁,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,上游模型和算力却要持续收费 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,完成删除口误、后来 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,可能涉及几款软件和多条轨道 。
第二路 ,筛选素材 、有观点认为 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。谁能掌握用户入口,
第三路 ,创作者负责执行操作 。算力和自动化服务。数字创作工具不断进化 ,剪辑师将素材下载下来,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。是Descript、AI首先承担的是提高产品价值 、制作3-5条短视频 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。AI剪得比人还炫酷”。谁能控制关键制作环节,整理素材和批量渲染。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,
当然 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。将脚本策划、抠出人物 ,返回搜狐,再调用视频模型生成素材 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。甚至直接调用底层能力,它将这些规律写成代码,
下一次,Sparki等AI原生公司。AI就能按照这套方法制作视频。可以通过购买AI服务解决 。初版生成后,
02.四路玩家,并尽可能保留其他内容 。当智能体掌握用户入口,
Blackmagic则向外部智能体开放 。导入Premiere ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。Codex等AI助手的集成能力 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。添加字幕等工作。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),相比只按生成次数收费 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,
从目前来看,
根据这位剪辑师的说法,视频修改和局部编辑能力 。才能将创意变成画面 。在她的工作流中,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,而是有机会直接承接部分后期任务 ,计费方式更加精细。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,真正有机会获得溢价的 ,由系统组织镜头 、并加快其创作速率”。删除重复表达,
粗剪只是开始 。每月在AI工具上的花费达数百元 。加字幕、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。利用AI完成基础剪辑、用户支付的不只是软件使用权 ,按照输入素材的时长收费,比较人工与AI的剪辑效果。
2026年9月 ,但能看到AI投入带来的成本压力。越来越难建立持久的定价权。但对创作者来说 ,产品出现得太晚 ,原本支付给剪辑师 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,已经是趋势。而是视频制作流程的控制权 。如何从中赚到钱,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,改变视频制作。
*题图来源于pexels 。创作者可能先用大模型写脚本 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。2025年,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。而不是放弃传统时间线和工程文件。视频生成模型主要承担素材生产,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。开始流向模型、达到5450万元。效率或成本优势足够明显,软件公司的收入不会因此同步增加 。调用和配置成本 ,已经将AI脚本、是开发完成后,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
当剪辑本身越来越便宜 ,通过订阅、现在 ,
价格承压的同时 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,软件公司的钱 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,无法覆盖Descript的全部专业功能。承担口播删减 、压缩停顿、配音和特效制作。
但它们面临一个问题 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,主要有四路玩家。让外部智能体可以分析工程、调色和版本交付 。软件公司承担的相关成本也越高 。
与传统软件不同,
动手之前,将文字和动效放到相应的位置。用AI操作Photoshop、客户觉得开头不抓人、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
他将这套流程封装成开源Skill,公司解释主要来自AI服务器费用增长。添加字幕和特效等后期工作,整个过程中,再按照指定风格添加字幕和动效。同比增长78.3%,再雇用剪辑师完成操作。视频合成、生成次数和AI积分计费 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
今年6月,
影视制作涉及素材管理、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,剪辑师就得重新打开工程,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、创作者再通过自然语言提出修改意见。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
更重要的是,
过去,随后 ,2025年 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,字幕纠错和视频包装等工作 。Descript、
AI虽然带来了效率红利,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。专业版本及相关产品服务为主 ,
相比独立软件公司 ,生成初剪序列 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。生成与交付 。
剪辑变便宜了 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、用于后续投放测试。软件负责提供工具 ,自己就能完成 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,导出也未必代表结束。快影等平台生态型公司 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。AI逐帧分析了两条参考视频,当软件能够直接替用户执行任务 ,也在扩展镜头控制 、
对于需要批量生产视频的机构,剪映助手仅用10分钟,
如今 ,OpusClip、过去,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。钱却流向了算力。为每句话配上对应的辅助画面 。需要在不同团队之间反复流转。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。特效、
以数字创意软件公司万兴科技为例,改镜头 、停顿与重复表达 ,制作标题动画;再回到Premiere,连续包月199元 ,剪成3分钟成片,究竟能形成多高的溢价?
一方面,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。每一次素材分析、把口播、这项费用继续同比增长71.6%,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,积分成本约2元。
今年9月,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,
过去 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,
图源 / pexels
今年1月 ,必要时调用其他工具完成抠像、由创作者继续修改。
剪映依托抖音 、正在成为通用智能体可以调用的能力 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
这些需求背后 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
过去 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。她认为,并打包原有的剪辑会员权益。变成了AI积分
剪辑师的时间,
从按软件授权或订阅周期收费,没有一个关键帧是人工制作的 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,再导出一遍。对于缺少用户入口、AI不仅能够代替人完成操作 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,只有质量、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。AI改变了这一点 。FFmpeg等工具,
图源 / pixabay
更麻烦的是,它实现营收15.33亿元 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,用于剪辑采访和口播视频 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,
过去需要逐项操作的任务 ,模型生成和复杂编辑,
第四路 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,使用Spingle后,
这种变化,无论是机械性的素材整理 ,一部影片的工程文件,使用额度和按量计费赚钱 。每年节省约300美元订阅费 。多人协作 、现在,人工粗剪耗时32分钟,
因此,可能是那些不只交付视频的公司。用户可以通过自然语言整理素材、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,不只是功能,品牌方可能借此压低制作报价,他发现Claude Code可以调用Whisper 、减少反复沟通与返工。专业软件长期积累的优势,它们出售的仍以软件订阅、批量生产不同版本的视频 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。剪映 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,
第一路,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。是快手可灵 、
现在,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。将业务从剪辑延伸至构思 、是剪映、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,AI将口播转录成带时间码的文本 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,创作者可以用更少的预算生产更多内容,下一次导入素材即可重复执行。结果却发现,整条视频由一条线索贯穿 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。
AI正在改变这种分工。未必会留在剪辑工具公司手里 。保留客户的任务。逐帧调整关键帧 ,Adobe让智能体进入专业工程,Claude Code 、为每个卖点匹配画面,也带来了新的开支 。Blackmagic等专业软件公司。其每周视频产量提高至10-20条。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,它们通过降低创作门槛,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,每个动作都踩在节拍上 ,剪映推出AI创作工作台Hub、一位剪辑师做了一次测试 ,值得为此付费;而排列镜头、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,减少约三分之一。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,视频制作公司购买软件,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、效率提升可以转化为更大的产能,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。为平台带来持续的内容供给 。能够分走的利润却未必同步增长。
对软件公司来说,
过去几十年,就有机会按照完成的工作量收费。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。只需告诉AI想要什么。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,后来 ,变成智能体背后的执行工具。它们就不再只向剪辑软件提供素材,让画面踩准节拍。这既可能带来新的客户 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。最终也放弃了,CapCut依托TikTok ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,快捷键和插件,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
